ETAT DU CODE et du projet


Captures d'écran


Comprendre le jeu...

Le principe du jeu est de détruire les astéroïdes et les débris (petits satellites rectangulaires) qui foncent vers vous. Pour cela, vous devez déplacer votre vaisseau en bougeant la souris et tirer en cliquant. Mais attention, après une salve, il faudra un certain temps avant que l'arme ne se recharge (barre verte au-dessus du vaisseau). Un indicateur (point d'exclamation vert derrière le vaisseau) apparaît lorsque vous tirez ou l'arme recharge.

Si vous percutez un astéroïde ou un débris, celui-ci se désintègre immédiatement mais vous cause aussi des dégâts de bouclier (la jauge bleue au-dessus du vaisseau diminue en fonction de la taille de l'objet et de sa puissance d'impact). Heureusement, votre bouclier se recharge, lentement mais sûrement. Mais gare à vous si vous n'avez plus de bouclier, c'est directement la coque du vaisseau (représentée par la jauge rouge au-dessus de celle du bouclier) qui subira les dégâts ; et elle ne se répare pas : si elle vient à se vider, le vaisseau sera disloqué et vous aurez perdu. De plus, un panneau attention rouge vous signale que vous venez de percuter un objet.

Il arrive à un certain temps un petit bonus, un vaisseau bonus qui balaye l'écran d'un rayon puissant afin de vous dédouaner d'une partie du travail de destruction des débris et des astéroïdes. Car plus vous avancez dans le jeu, plus ceux-ci vont vite. Essayer d'établir le plus gros score possible sans vous faire détruire et sans laisser passer les astéroïdes et les débris de l'autre côté de l'écran !...

Instructions disponible sur le jeu (menu pause et menu instructions)
Instructions disponible sur le jeu (menu pause et menu instructions)

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